何肖軍下意識地握緊拳頭,雖然這次的即死懲罰與他無關,但在這樣的氛圍中,他還是感到極度的窒息和壓抑。
他看到↑戀人和↓倒吊人倒了下去,除此之外還有另外的4名玩家。
何肖軍曾經和↑戀人有過交手,雖然對方向他拋出的橄欖枝帶有惡意和欺騙,但此時看到↑戀人的死亡,何肖軍還是感到一種莫名的悲涼。
玩家在游廊中的命運是無常的。
強者也可能因為一個致命的疏漏,比弱者更先退場。
其他玩家沒有做出任何反應,他們早就已經習慣了這樣的場景:游戲結果公布、某個人或某些人一聲不響地摔倒在地。
或許下一次游戲,倒在地上的就是自己,但那又如何呢?
第15社區在游戲中的玩家,將有一人遭受即死懲罰。請以口頭確認的方式,完成投票。
何肖軍聽到一些玩家似乎說了什么,但由于他們的聲音都不高,所以傳到何肖軍耳中時已經變成了模糊不清的雜音。
但這種雜音卻像是一種咒語,在這個充滿神秘學色彩的房間中彌漫開來。
“王衛東。”
這三個字最終壓過了其他的可能性。
何肖軍看到↑惡魔已經靠坐在自己的門旁,準備好了迎接自己的命運。
在最后時刻,王衛東反而顯得有些從容。
“各位,先行一步。
“希望你們能晚點來找我。”
而后,他的頭無聲無息地歪向一邊。
沒有人通過免死券免死。
第4社區沒有激活免死券,而第15社區的免死券還沒有恢復。
從時間上來說,第17社區用掉上一張免死券的時間是庇護所游戲,而在那之后,第15社區才解鎖免死券,并在審判類游戲中使用。
塔羅游戲開始前,第17社區剛好通過縮減冷卻時間的方式獲得了下一張免死券。
而比第17社區晚的話,在這場游戲中是一定沒有免死券用的。
如果王衛東完全掌控了免死券的使用權,并在上一次使用免死券時強行把券保留下來,那么他在這局游戲中的結局或許會有所不同。
但是,沒有如果。
游戲規則對主體社區的懲罰已經結束,但這并不意味著不會再有其他玩家死亡。
因為邊緣社區是否全員即死,還要取決于玩家們從離場區域離開的情況。
離場區域已開放。
請各位玩家自由選擇離場區域。
10分鐘后,將按照離場區域內財富總值從高到低的順序,分四次安排各位玩家離場,每次離場間隔5分鐘。
大屏幕上的廣播結束后,玩家們立刻行動了起來,快步走向離場區域站定。
不過他們很快意識到,沒必要著急。
因為游戲中劃定的離場區域非常大,即便所有玩家都擠到一個離場區域中,也是足以容納的。
玩家具體在哪個區域離場,并不取決于行動的快慢。
很快,有些玩家自覺地更換離場區域。
A區域內留下了最少的玩家,而D區域內聚集了最多的玩家。
何肖軍掃過留在A區域的玩家面具。
↑命運之輪、↓隱者、↑愚者、↑星星、↑女皇、↑皇帝、↓皇帝。
這幾個是比較早在A區域內聚集的,一共是7名玩家。
雖然大部分玩家無法把這些面具和具體的人名對號入座,但僅從這些面具在游戲中的表現來看,也還是會讓人感覺到一種強大的壓迫感。
毫無疑問,這肯定是在這場游戲中最強的第17社區了。
每個主體社區都有6名玩家參與,但卻有7名玩家果斷地站了進去,并且其他人沒有表現出明顯的排斥。
這意味著,其中有一名玩家已經在游戲內得到了這個社區的接納。
后續的玩家流動中,很多原本站在A區域的玩家自發地退了出去,選擇了其他的離場區域。
但也有三名玩家小心翼翼地停留在A區域的外部邊緣位置。
這也表現出一些邊緣社區玩家的兩種不同態度。
退出去的那些玩家,他們不想自討無趣。
因為第17社區強者如云,只要他們想把全員帶回,就一定會做出相應的安排,所以,這7名玩家中即便是財富券較少的玩家,應該也比一般的玩家要略高。
當然,如果是何肖軍這樣的情況,在財富券上有絕對優勢,倒是也可以選擇硬擠進去。
但問題在于,擠掉第17社區原本的玩家,這本身是帶著惡意的行為,如果進入社區后被整個第17社區討厭或排斥,想想都很可怕。
第17社區的強者們雖然在一些游戲中表現出了善意,但并不代表他們什么都會容忍。
所以很多玩家知難而退。
但也有一些玩家,出于種種理由,還是嘗試著留下來,想要碰碰運氣。
畢竟被第17社區順利接納的話,等于是刮中頭彩,稍有一些賭性的玩家也很難拒絕這種誘惑。
B區域內的玩家,有↑魔術師和↓星星,不過聚集的玩家明顯比A區域要多一些。
C區域為首的玩家是↑女祭司和↓命運之輪,這里聚集的玩家又比B區域略多。
這顯然是第15社區,因為出現了↑惡魔的死亡,所以很多玩家會下意識地認為,第15社區會出現更多的空位,可離場的玩家也會更多。
按照游戲規則,每個區域的可離場人數是不同的。
假設A社區站在A區域,而A社區內現在一共有10名玩家,那么,A區域就可以離場8名玩家。這其中包括參與游戲的6名玩家,和社區原本的2個空缺。
而假設B社區站在B區域,社區內現在一共只有6名玩家并全員參與了游戲,那么B區域就可以離場12名玩家。
那些邊緣社區的玩家們,也會根據這條規則,來大致推測哪一個區域的離場概率更大。
也正是因為這個原因,D區域聚集了最多的玩家,剩余的玩家至少有一半都站了進去。
因為原本作為主體社區的第4社區全員即死,意味著社區內至少出現了6個空位。
通過這個區域離場的概率遠高于其他區域。